[ 论坛 ] [ 交易 ] [ 数码影像 ] [ 宽带山 ] [ 产品泡泡 ] [ 邮箱 ] [ 电子杂志 ] [ 竞猜 ] [ MYhome ]                        [KDS风云排行榜
YY 的个人空间
首页 [1] 2 3 4 尾页  共4页
 大家看过右侧的美容广告了吗?
发贴日期: 2008-03-08   [ 1人评论过 ]

TF们,有福了



 PSP 可以模拟 SFC 的游戏吗?
发贴日期: 2007-12-05   [ 7人评论过 ]

效果如何?



 怎么回事,山崩了吗?
发贴日期: 2007-12-01   [ 125人评论过 ]




 矿泉水瓶可以在微波炉里转吗?
发贴日期: 2007-11-30   [ 5人评论过 ]

刚刚看了个电影,男猪脚,超市里买好矿泉水直接放微波炉里转

有人试过吗?



 相亲专业户MM的视频

 京东59/桶的铼德DVD光盘怎么样啊
发贴日期: 2007-11-28   [ 3人评论过 ]

http://www.360buy.com/wareshow.asp?wid=117032
貌似很便宜的



 第一次做 女友嫌我下面太短!满足不了她
发贴日期: 2007-11-28   [ 170人评论过 ]

呵呵,在昨天晚上,女友说她要改变一下,让我来主动搞。
因为以前都是她占主动,所以她厌烦了。

我按她的要求,
把水热上,就开始下方便面。可是因为水煮过了,面又没有及时捞,等捞到碗里的时候面条都变成一节一节的了。女友不高兴了,说我下的什么面呀!这么短,让人怎么吃呀??! 唉,第一次,郁闷!

忽悠无罪。

想歪的朋友们,去面壁吧~~~~




 卢湾区巨鹿路417号欣广大厦8楼
发贴日期: 2007-11-23   [ 4人评论过 ]

失业了,好像没投过哪里的简历,8楼都有什么公司啊



 PS3有可能退出次时代游戏主机之争
发贴日期: 2007-11-02   [ 6人评论过 ]

  上周,索尼公布了2007年7-9月份的季度财报。虽然利润同比增长高达42倍,但是业绩的增长主要来自数码相机和摄像机的热销以及房地产的出售,备受广大游戏玩家关注的索尼游戏部门亏损高达967亿日元,PS3前途再次蒙上了一层阴翳。索尼当初为在高清DVD标准大战中能够战胜东芝的HD DVD,强行将BD和PS3进行捆绑,如今索尼不得不吞咽决策错误的苦果。

  由于索尼强行将BD和PS3捆绑在一起,导致PS3成本过高,而BD对于PS3毫无意义,著名的第三方游戏制作人Jason Booth日前一针见血地指出:“BD对于PS3游戏没有实质意义,大容量通常是硬充出来的,比如《抵抗》这款游戏,一般游戏中的贴图纹理只用在光盘上储存一次,以后无论哪关都调用这个文件,可《抵抗》却在每个关卡文件中都重复放置这个贴图文件,如果把这些无用重复的文件都去掉,一张DVD足以放下这款游戏。”事实上,多平台游戏的PS3版不如Xbox360版,PS3的独占游戏也都很烂。



40G缩水版PS3

  由于捆绑BD导致价格过高,PS3销售从上市开始就一直萎靡不振。截至9月30日,微软Xbox360出货量已达1340万台,而PS3仅仅为559万台,虽然PS3上市时间晚了一年,但差距也是明显的,同索尼当时宣布的目标也有一定差距。

  PS3游戏机硬件亏损严重,如果想降低亏损,必须通过提升软件销售数量来实现。但是索尼的软件销售表现更加暗淡。目前Xbox360百万大作已经达到25款,其中9月25日上市的光环3,发行前预定即达150万,前8个小时达到180万,首日销售额达1.7亿美元,首周达3亿美元。到9月30日达到330万,10月4日达到520万。分析家预计销量将达1000万,以平均价格70美元计算,销售额将达到7亿美元。这其中80%将归微软所有,即5.6亿美元。其开发成本约为3000万美元,营销费用为2000万美元,即便加上给游戏制作公司员工的2500万美元的奖金,微软还可以净赚约5亿美元。反观PS3,目前百万大作仅两款,排名第一的《抵抗》卖了近1年才173万。

  PS3由于捆绑BD,等于捆住了自己的手脚,让微软抓住了自己的软肋。在索尼游戏部门巨额亏损的同时,微软娱乐部门则传来了盈利的消息。根据微软公布7-9月份的财报,微软娱乐部门收入大幅度上涨,达到了19亿美元,其中光环3占了3.3亿美元,盈利1.65亿美元,同索尼形成了鲜明对照。

  面对如此巨额亏损,索尼已经决定采取降价措施。10月10日已在欧洲推出40GB版本的PS3,为了降低成本,USB接口缩水,而且没有记忆卡插槽,也不兼容PS2游戏。价格为299英镑/399欧元。并将在11月2日在美国发售,价格为399美元。

  但是这种低价缩水版能否奏效呢?

  从英国反馈的信息显示,40GB版的降价效果并不明显。而微软已经采取反制措施,圣诞前将在美国推出Arcade360,价格为279.99美元,主机取消硬盘,配备无线手柄、HDMI接口、256MB记忆卡和5个Arcade游戏。业内人士认为比40GB版PS3更有诱惑力。

  PS3面临的另一个问题是索尼已经不堪亏损重负,目前不仅PS3,其电视机部门的亏损也在加重,7-9月份亏损达到210亿日元。为了弥补PS3带来的亏损,索尼已将金融部门拆分获取30亿美元资金,并确定将CELL生产线出售给东芝,以获取大概11亿美元资金。

  在HD DVD和BD的大战中,由于派拉蒙突然倒戈,使得标准大战的结束遥遥无期,短时间内不会出现胜负,索尼也还要背负这个大包袱。而曾经两次预测BD将取胜的独立调查公司Forrester最近改变了他们的看法,认为如果圣诞销售旺季BD播放机的价格不能降到250美元之内,将失去格式大战。

  由于硬件销售不佳,PS3独占游戏纷纷叛逃,PS3两款重要大作MGS4和FF13跳槽Xbox360的传言甚嚣尘上,著名的电玩业界记者Keighly刚刚透露MGS4登陆Xbox360只是时间早晚的问题。未来一年内,PS3将缺乏大作支持,并已主动放弃今年的圣诞商战。而Xbox360圣诞期间预计将有7款百万大作,加之279.99美元的Arcade360,必将一路高歌猛进,索尼将面临空前压力,40GB低价缩水版PS3,将很难帮助索尼游戏部门从亏损的泥潭中走出。




 发贴纪念一下
发贴日期: 2007-10-19   [ 0人评论过 ]




 看看
发贴日期: 2007-10-01   [ 1人评论过 ]

我起的最早了吧




 可乐罐罐,上时代报,出名了
发贴日期: 2007-09-28   [ 1人评论过 ]




 好好的ThinkPad,被糟蹋了
发贴日期: 2007-09-21   [ 2人评论过 ]



朋友送了台美版T61,做工明显不如过去了



 在地铁上,听了2个WDR的谈话
发贴日期: 2007-09-10   [ 6人评论过 ]

A:我们那里穷啊!
B:怎么个穷法?
A:连***都没有!
B:怎么了?
A:穷的没啥好剥削的了!



 淘宝无敌了,造福TF

 麻烦问一下,ATM取款多了一张怎么办?
发贴日期: 2007-05-30   [ 15人评论过 ]

不会是某F少的那一张吧,要不要,还给银行,



 Where Sony went wrong
发贴日期: 2007-05-13   [ 0人评论过 ]

Wii + Xbox360 是不错的选择

http://money.cnn.com/2007/04/27/magazine***usiness2/sony_playstation.biz2/index.htm?postversion=2007042710

美国**N认为PS3败相浓厚


记者(R-TYPE报道)


PS3自从200年11月推出以来就一直遭遇销售不振的低迷,甚至连SCEI会长 久多良木健 都为了PS3销售不振的失误而引咎辞职。另外根据美国CNN新闻网的分析,他们甚至下了 [SONY步步错] 的严重标题,并认为PS3目前败相浓厚,希望SONY高层警惕。

CNN引述最新一期商业周刊的内容,对照任天堂如何展现奇招让WII能势如破竹席卷全球市场,相较之下PS3的一连串行销策略则是步步错,虽然还不到满盘皆输的掺况,但3台新主机中PS3的败相最为浓厚。而CNN也认为WII能异军突起有很多重要原因,低价策略、创新的WIIRREMOTE遥控器、重视乐趣、老少咸宜、简易的开发环境、丰富的游戏阵容。。。等,都是WII热卖的重要关键,但很尴尬的是WII的成功的优点,恰巧都是PS3目前落后的缺点。

而任天堂游戏制作人 宫本茂 也很明白的指出,WII的成功只有一个要诀,就是 [知道玩家想要什么],因为玩家对目前游戏已经失去新鲜感、对于越来越华丽的声光效果已经麻木、对越来越复杂的游戏操控界面已不耐烦,而WIIRREMOTE遥控器的设计,就是以回归原点的角度出发,希望让玩家重温最初玩游戏的感动与乐趣。不过PS3的设计路线还是封闭在重视画面的老路,用最强的硬体希望能创造最华丽的画面,但也让玩家对游戏越来越麻痹,不过要打造华丽画面的代价就是高涨的游戏成本,让中小型厂商无力负担活不下去,PS3只是在越来越干涸的红海中厮杀,而非像WII完全跳脱思维,另辟全新的蓝海市场。

CNN认为目前SONY针对PS3的策略已经完全失焦,不象任天堂坚持WII的创新路线,或者微软巩固XBOX LIVE网络发展以及完善的开发环境。PS3强打BD蓝光光碟市场却是还没有成熟无法取代现有的DVD市场,想要推广游戏但却遭遇开发困难游戏难产的窘况、想要推广网络仍还是只是有梦最美的空中楼阁阶段。PS3目前败相浓厚(但还至于无法翻身),SONY要对自己的策略失误负最大责任,只可惜了PS3真的是一台不错的主机,就看SONY怎么励精图治扭转败局了。。。。



 Wii销售火爆,供不应求,PS3滞销
发贴日期: 2007-05-13   [ 3人评论过 ]

Wii主机供货不足 不会雇索尼员工

  5月8日消息,Wii的流行程度众所周知,不过母公司任天堂依然有所担忧:那就是主机太受欢迎,乃至供货方面出现不足。

  据Gamespot报道,在主机发售仅仅六个月之后,任天堂CEO岩田聪公开表示,主机的供货方面已经呈现出吃力的迹象。在日前召开的金融会议上,春风得意的任天堂CEO先生表示:“我们感觉十分抱歉,我们不能满足所有市场的热切需求,”在答记者问的过程中,岩田聪先生公开承认了外界早有传言的供货量不足问题。

  实际上,在此之前任天堂给Wii定制的计划是:将主机销售向更为广阔的市场,走出传统家用视频游戏的小圈子,然而这个计划现在不得不被搁置了。“首先我们必须要满足热切期待的核心游戏玩家,然后才能向全新领域扩张。”不可否认,目前的Wii产量已经步入瓶颈期,“制作如此大量的高科技元件并不是轻而易举的事情,”岩田聪先生表示,“事实上当某一零部件产量提高的同时,另一个部件的产量将再次成为瓶颈。”

  为了解决该问题,任天堂旗下的马里奥制造工厂正在想尽一切办法提高产量,公司表示,从本月开始“Wii的产量将会有小幅度提升”。

  除了公开承认产量问题之外,岩田聪还对外界向Wii的置疑作出回应,在此之前有些批评者表示,wii和NDS根本算不上下一代设备。“有些人表示任天堂并没有将最核心的技术加入到Wii主机中,不过销量最能说明一切,在尺寸如此之小的主机中,实现如此丰富的功能,难道不算下一代主机?”

  另一方面,岩田聪也否定了关于任天堂将进军手机软件市场的猜测,并且重申手机游戏的繁荣,不会对NDS等便携游戏主机市场造成实质性的威胁。另外,对于业界“任天堂将雇佣老对手索尼员工”的流言,岩田聪也矢口否认。

日本周銷量:Wii:PS3:360=32:4:1


日本周銷量:Wii : PS3:360=32:4:1


出處:驅動之家 | 發布時間:2007-5-10

根據日本媒體Media Create的每周零售游戲銷量報告,從4月23日到29日的一周內,三台新一代主電腦Wii、PS3和Xbox 360在日本的銷量數字比基本上相當於32:4:1

Wii在這一周內銷售了102522台,幾乎是07年以來銷售最好的一周。當然,這仍然趕不上統治日本市場的掌機之王,同樣來自任天堂的NDSL。另一方面,PS3在這周的銷量有了一定提昇,達到12791台,Xbox 360則仍在水土不服的日本市場掙扎,銷量3162台。

軟體方面,我們之前已經報道過,任天堂兩款主電腦平台上的游戲包攬了周銷量的前16名。

單周銷量:

1.NDSL 255971
2.Wii 102522
3.PSP 33860
4.PS3 12791
5.PS2 12584
6.Xbox360 3162
7.GBM 630
8.GBASP 495
9.NGC 167
10.NDS 92




 好多劈里啪啦的聲響
发贴日期: 2007-05-06   [ 2人评论过 ]



估計碎了N多玻璃

對面樓道裏的,感應燈全都亮了



 移动用户,发送代码2至01805555,可得到5元话费赠送
发贴日期: 2007-04-24   [ 6人评论过 ]

移动营销活动:

移动用户,发送代码2至01805555,可得到5元话费赠送

已拨打10086,确认过了





首页 [1] 2 3 4 尾页  共4页
关于我们 - 联系我们 - 加入我们 - 营销服务 - 友情链接 - 频道合作- PChome Widget
Copyright © 1996-2008 PChome.net All rights reserved. 电脑之家 版权所有