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kurt 的个人空间

kurt [royal_hunt]
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 [求助]无线上网问题
发贴日期: 2005-07-21   [ 1人评论过 ]

本来好好的,停电了一下。重启。之后自动分配IP地址的不能。只能手动分配。请大家帮我



 求霸天开拓史的剧情攻略
发贴日期: 2005-06-02   [ 2人评论过 ]

RT, 言身寸 言身寸



 有METROID的爱好者吗?
发贴日期: 2005-05-11   [ 2人评论过 ]

欢迎来讨论呀



 爱克斯抱不适合亚洲玩家
发贴日期: 2005-05-10   [ 1人评论过 ]

一起有一台,感觉真的没什么适合我玩的,唯一的忍龙还超难,VERY HARD 到了坦克那死活过不去了,所以卖了.大家说说有没有适合亚洲玩家的作品吗



 [原创]自己写的无尽沙加攻略,求精华求置顶
发贴日期: 2005-05-08   [ 5人评论过 ]

无尽纱加7人通关后的研究我的E-Mail:kurt_cobain@sohu.com

由于星夜老师已在《游戏机实用技术》(以下简称UCG)总第72到76期对主线剧情,改造、术合成刊出了详尽的功略,所以我仅给出我的一点补充心得,和分支迷宫的功略要点。
一、小窍门
1、由于软热启无效,迷宫中断会回到标题画面,所以可以改造武器前在城镇记录,改造效果不理想的话,中断回标题画面,读城镇记录。此S/L大法虽麻烦,但也是唯一的办法,总比老按Reset强吧?很费光头的!这也是我的游戏时间近千小时的原因之一。不过大家不必担心,此法也就在第一人游戏时使用频率较高,以后使用率就会大大降低。
2、越高级的技越难闪得。关系到闪得概率的大概是武器级别(能决定技轮盘中高段技的排列),不过游戏可能存在武器擅长值的设定,理由是我用文特时仅在第一个迷宫就闪得了双龙破,在大魔道士の塔闪得了无双三段,其他人则没闪得过无双三段。仔细观察的话,你还会发现角色使用技的速度也不一样,尤其是在使用针千本时更为明显。闪得的高段技是固化在人物身上的,通过UCG73、74合刊P92的图表可看到有些高段技是不同基本技派生出来的,只是级别不同。事实上,较低级的技闪得后,较高级的同名技,也同时出现,但攻击力和消耗会根据基本技的不同有所出入。举个经典的例子:枪技二段突き的三级技是双龙破,四级技是DHS,分别对应ジャベリン的四级技和五级技,二段突き的攻击力大,消耗也极大,还是留着招呼BOSS吧,ジャベリン消耗小,攻击力也不小于二连射,对付小杂兵足以。
3、开宝箱、开门、排除机关、越障碍、游泳时,别急着按停轮盘,先观察有没有两个或三个连着的圈,了解轮盘的排列,该出手时就出手,将大大提高成功率,有时我面对一大堆红圈时,反而有些无所适从了。不过简易修理要在轮盘刚一转时就马上按停,按到圈的几率很高。
二、心得
1、术合成是鸡肋,我只尝试过一次。两柄弓、一杆枪在前杀敌,主力技是二连射和二段突き,两个术士在后加HP。前三人配黑钢盾,五人全部全身铠(前四人也行),打仗不掉血,中机关掉了血在战斗中加,基本不用待机休息恢复HP。这样五个人闯天下足以。
2、五人全身铠很重要,能让你立于不败,初期见到防御力15以上的铠就要买,凑齐五人全身铠后再有选择的购买有ライフ防御能力的铠。当角色装备上五件平均防御力17以上,都有ライフ防御的铠时,就连最终BOSS都奈何不了他,我在最终BOSS战都很少被削LP,下面列出我推荐的铠(按推荐先后顺序排列):
名称 素材 防御力
黑曜石の铠 黑曜石 22
ロックアーマー 铁矿石 18
マーマンスーツ 化石鱼の鳞 18
ロックアーマー 石英 17
スケールメイル 甲板 16
ロックアーマー 铜矿石 15
除了巨神の胸甲,所有的铠都有第1、2、4项能力,少部分铠没有第3项能力,当然了,ライフ防御能力不是一开始就有的,需要装备后靠运气引出的,幸好概率还算高,最终战前,还是能够全部引出的,除了上面推荐的铠,碰到防御力高于20的铠,也要酌情购买,装备一个以提高不足的防御力,其实黑曜石の铠、ブラックチェイル 、フラショナル这三种铠可谓可遇不可求,后两者防御高达27和26,价格更是另人诈舌的六位数,而フラショナル的素材ライブシルク虽也有六位的价码,却什么也合成不了,让我大大出了回血。让五个人都装备上符合条件的铠是很难的,其实,只要让前三个攻击角色装备就行了。BOSS战时前三个人轮流上,后两个加HP的不上,基本不会掉LP。
3、要想买铠,先得有钱,光靠宝箱里那点金子根本不够,想赚钱就要靠物品改造的变异了,初期稳妥的方法是购买所有的铁矿石和铁,然后按1个铁矿石配2个,1个铁配1个的比率购买木材,然后在改造屋合成钢之枪,每个钢之枪可卖一万上下,稳赚不陪。万一不小心合成了钢-,先别急着买,到处找找废石(一般在小村子里卖,大城镇里是没有地),这玩意儿可是好东东,一个废石等于一个黑钢,价格还便宜,见一个买一个,决不留情。还有就是杂木,一百多的价格,不但能提高10点耐久度,还是合成废石的唯一木材,不过数量较少,在废石紧缺时,还是别拿它提高耐久了。当你用一个铁矿石、一个木材、一个废石、一个兽石(总价值不超过一万),就合成了一挺黑钢之枪时(极值十万),只能用钱夫人的话来形容:“赚翻了1等你有了钱就不要再精打细算了,大把的支出,意味着更多的收入,你可以尝试合成精灵银盾,先买些物品打成耐久六、七十的银盾,再用兽石合成精灵银盾,这样的优点在于不会破坏精灵银盾极不稳定的第4项能力,且第1项能力为恢复力-5。卖出精灵银盾的极值是58114(耐久99、四项能力全有)。不要吝惜钱,耐久不高的精灵银盾只能卖到两万多。你卖越昂贵的物品,就越要提升它的耐久,甚至特意买一些物品(推荐铜、铅、铜矿石、蛇纹石、木材)来提升,务求耐久99才卖出。遵循改造时基础品用贵的,追加品用便宜的这一原则,一定不会亏的。合成效果不好的话,可以用S/L大法。第一次游戏,商品流通级别不高,S/L大法用的可能多一些,第二次以后,继承了高商品流通级别,能买到的铁、银就很多了,还可能直接买到黑钢、龙鳞,用S/L大法的情况就减少了。注意:持金数最高六位,不会升到一百万。钱够用就好,多了浪费。还有就是防具不能参与合成,别花冤枉钱。
4、我总共合成精灵银546次,成功49次,概率约为8.97%,应该算是高的。用S/L大法可大大降低兽石使用量。不推荐合成シヴァの女王和ロードスター,造价高、概率低、实用差。量产的黑钢盾有30的回避率,实用价值高于前两者做成的盾。
5、人物培养要有针对性,根据角色的资质来培养。使魔、魔道板、占い等术技能应放在魔、心的位置;体术、肉の铠、盾等防御技能放在体、力的位置;武器技能放在力、技的位置;迷宫探险类的技能放在技的位置。过早的在技能盘里放3个同类技能的话,会影响以后更高级此技能,反正我是从没在技能盘里放上四个相同的技能。

8000限制,只好把文章分成两段了



 有喜欢创造球会的吗?
发贴日期: 2005-05-08   [ 1人评论过 ]

RT 欢迎同好交流



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