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StarCraft2 的个人空间

StarCraft2 [01596]
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[ StarCraft2的最热贴 ]
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 [Hattrick]看完男篮抽了个后卫,有人收么?
发贴日期: 2008-08-16   [ 0人评论过 ]

一般,看起来刚稳定,特长还行,对付速度型前锋

有人收么?我挂0了



 [Hattrick]后卫和边锋的需求将会提升
发贴日期: 2008-07-16   [ 0人评论过 ]

目前看来的确如此,控球率将不再是决定比赛的唯一要素,后卫的能力更多的体现出来,高控球并不一定能解决比赛,要赢球必须要有更强的攻击力才行

而我所说的边锋的需求提升,是建立在边路进攻指数容易提高的前提下。总所周知,只有343、433阵型可以使用3前锋,而通常的352以及532之类的阵型,2前锋对于提升球队攻击力有点困难,除非使用足够高的进球技能的前锋

唯一的途径变成边路,好的边锋加上好的边路型前锋就能很快的提升边路攻击的力量

如果HT的比赛引擎短时间内不做出其他调整,而按照如今的形式继续下去的话,那么后卫和边锋的需求量将会大大提高。

从而引出的第二点就是:边后卫和边路型前锋的需求量也会有一定上升

HT开始变得好玩起来了



 [Hattrick]比赛引擎的改动,主场?还是防守?
发贴日期: 2008-07-12   [ 0人评论过 ]

我们先来看以前的比赛情况:

  引用:
    主队:
中场 糟糕 (非常低)
右路防守 杰出 (非常低)
中路防守 独步天下 (非常低)
左路防守 杰出 (低)
右路进攻 中下 (低)
中路进攻 糟糕 (低)
左路进攻 弱 (高)


客队:
中场 差 (低)
右路防守 中下 (非常低)
中路防守 及格 (非常高)
左路防守 中下 (低)
右路进攻 及格 (低)
中路进攻 及格 (非常低)
左路进攻 中下 (高)



中场相差5档,比赛结果,主队1:2负,主队5次进攻,客队2次

再来一场:
主队:
中场 极其糟糕 (非常高)
右路防守 优秀 (非常高)
中路防守 辉煌 (非常低)
左路防守 优秀 (高)
右路进攻 差 (低)
中路进攻 糟糕 (非常高)
左路进攻 差 (低)

客队:
中场 差 (高)
右路防守 弱 (低)
中路防守 及格 (高)
左路防守 及格 (低)
右路进攻 弱 (非常高)
中路进攻 弱 (非常高)
左路进攻 弱 (非常低)

中场相差7档,主队0:2负,主队3次进攻,客队4次进攻

而现在的比赛是这样的:


  引用:
    主队:
中场 中下 (非常高)
右路防守 优秀 (非常低)
中路防守 优秀 (非常低)
左路防守 稳定 (非常低)
右路进攻 弱 (非常高)
中路进攻 中下 (高)
左路进攻 中下 (非常高)

客队:
中场 优秀 (高)
右路防守 中下 (高)
中路防守 中下 (非常低)
左路防守 弱 (高)
右路进攻 弱 (低)
中路进攻 稳定 (低)
左路进攻 差 (非常高)



中场相差11档,结果主队2:1胜,主队3次进攻,客队4次进攻

另一场:

  引用:
    主队:
中场 差 (非常高)
右路防守 及格 (非常低)
中路防守 优秀 (非常高)
左路防守 优秀 (低)
右路进攻 差 (高)
中路进攻 差 (低)
左路进攻 中下 (非常低)

客队:
中场 优秀 (低)
右路防守 中下 (非常高)
中路防守 稳定 (低)
左路防守 及格 (非常低)
右路进攻 差 (高)
中路进攻 稳定 (非常低)
左路进攻 差 (非常高)



中场相差18档,结果0:0,主队2次进攻,客队4次进攻


个人感觉:这样的差异只有两种解释:1、主场优势的无与伦比性;2、防守开始发挥更大的作用。

仅从这些比赛中暂时还无法得出最重的结论,大家来发表一下观点,从你的比赛中,你更倾向于哪一种解释?



 [Hattrick]恶有恶报,今天某人报销了
发贴日期: 2008-07-05   [ 0人评论过 ]

阿彪还记得否,那个曾经和你同组的家伙,每次比赛都会叫嚣的霉人

今天我放水,一个主力中前卫、一个主力边锋、一个主力前锋都没上,开了轻松中场才中下级别,那霉人中场优秀,结果我还是赢了

虽然说本来争取平局的,赢了以后才发现,原来就是那个霉星啊

现在老乱不起来了



 去III了,运气不错,那个组不强
发贴日期: 2008-05-31   [ 17人评论过 ]

但是今天主力前锋受伤+4



 [Hattrick]旗帜收集还在继续,本周沙特
发贴日期: 2008-05-01   [ 4人评论过 ]

欢迎阿拉伯人来上海



 还是生死了,上了4个中前卫
发贴日期: 2008-04-23   [ 32人评论过 ]

神啊,给我第十轮吧



 本周三杯赛准备放弃,全力备战联赛及下赛季
发贴日期: 2008-04-20   [ 8人评论过 ]

周六主力中场伤了,虽然+1,但周三可能恢复不过来

杯赛进第九轮已经完成目标了,成就也拿到了

本赛季还有很多其他的事情要做,要把中场全面更新,为下赛季去III做准备

下周联赛客场,所以周三输了也无所谓,再下轮联赛就主场了,如果第十轮走掉,会影响联赛的上座率

还要搞国旗,趁着友谊赛还能增加2个半个的训练位,正好赚钱

第十轮,下赛季再说了



 终于22连胜了,争取25连胜
发贴日期: 2008-04-10   [ 4人评论过 ]

下周三杯赛,还有得一拼



 【Hattrick】关于下雨天的球场座位情况
发贴日期: 2008-04-05   [ 29人评论过 ]

上座率

梯形座位 : 23085
基本座位 : 8715
有盖座位 : 14696
贵宾包厢 : 1359


总容量: 91000

梯形座位: 52080
基本座位: 21840
有盖座位: 14980
贵宾包厢: 2100

通过这个对比我们可以看出,有盖座位在下雨天的上座率是最高的,其次是贵宾包厢

看来下次建造球场,有盖座位依然需要继续扩建……



 【Hattrick】本赛季第一个目标,22连胜
发贴日期: 2008-04-05   [ 20人评论过 ]


  引用:
    比赛
仍在参加 China Cup

此球队已经保持 21 场正式比赛不败 并保持 21 场连胜



就看周三的杯赛了

本赛季第二个目标是打进杯赛第八轮,周三的杯赛是第七轮,如果赢了,2个目标都能实现

第三个目标是去III受虐

加油吧



 【庆祝贴】终于有个U20国家队的货色了
发贴日期: 2008-03-06   [ 14人评论过 ]

Jean-Hugues Hervouet (182898548)
18 岁又 4 天、中下 状态, 健康
我说 Français!


平静、诚实、 容易相处的球员。
拥有 极其糟糕 经验和 弱 领导能力。

特长: 力量

也是 U-20 Côte d'Ivoire 队的一员!



 挂300没人要,挂250结果抬到400W
发贴日期: 2008-02-07   [ 3人评论过 ]

太让人吃惊了

25岁的边锋,经验糟糕
边锋技能优秀
组织技能中下
传球弱
防守糟糕
定位球出神入化




 韩寒博客最新文章,这家伙肯定是上KDS的
发贴日期: 2008-02-01   [ 26人评论过 ]


  引用:
    现代诗一首:周正龙的反义词原来是陈冠希

一个是假的,但希望大家都认为是真的
一个是真的,但希望大家都认为是假的
他们该是多么羡慕对方啊






 {Hattrick]友谊赛又找了个小国的,哈哈
发贴日期: 2008-02-01   [ 10人评论过 ]

本地名称: Angola
英语名称: Angola
地带: 亚洲、非洲和大洋州
洲: Africa
货币: kwanza
赛季: 5
球队数目: 168
地区数目: 18 个地区
5 大联赛: Girabola
联赛级别 II.1
联赛级别 II.2
联赛级别 II.3
联赛级别 II.4

在线玩家: 2
活跃玩家: 21




 下周友谊赛,找了个科威特的球队,赞!
发贴日期: 2008-01-24   [ 16人评论过 ]

本地名称: Al Kuwayt
英语名称: Kuwait

在线玩家: 0
活跃玩家: 41




 啊,联赛强度终于下降了一点,太欣慰了
发贴日期: 2007-12-08   [ 7人评论过 ]

本来是IV第五,今天联赛打完,变第六了



 实在不好意思啊,胖狗同学……
发贴日期: 2007-12-08   [ 10人评论过 ]

个B上替补,无侧那



 胖狗,你下周三的对手,本周六和我对决
发贴日期: 2007-12-05   [ 13人评论过 ]

争取杀他几个主力

一起加油吧



 青训学院的变动【召集重开青年队的组联赛】
发贴日期: 2007-12-04   [ 36人评论过 ]

有点想重开青年队了,找人组联赛,找到就开

如果也有人想重开青年队,可以报名,人数到了联赛设定,就重开青年队

  引用:
    04-12-2007

我们即将发布一系列社论探讨 Hattrick 将来的功能,这是三篇社论的头一篇。打头阵的是青训学院,因为我们觉得这一方面需要立即着手修复。下来的几个星期我们将会继续进行其他在下赛季计划中的变动:球场规划、上座率公式,以及定位球在游戏中的角色。

新青训学院开始成立至今已经超过两个赛季了,它十分受欢迎,但同时相当难以理解并无法发挥其最好的功能。从青训学院能培养出什么样的球员这一角度来看,它令许多经理失望了——而我们只能确认他们的怀疑,要制造出优良的青训球员太难了。这主要归结于二个因素:青训学院球员的起始属性,以及经理们用以决定训练和分析青年球队的工具。

青训学院球员与生俱来有当前技能(如成年队球员那般)和一个潜力值,也就是他在青训学院中的上限。这项设计原本是为了保证出身青训学院球员的素质不会超出老系统太多。理论上青训学院的球员会比老系统更好,但两者的距离不会太大,而您需要努力工作才能培养出更好的球员。结果却显示要作的工作太多了。我们相信经过分为两个步骤的修复后,青训学院将会更贴近我们最初想要的境界。青年球员平均来说会比目前更好——他们会更“见得人”(意指晋升成年队)。寻找明日之星更为容易,不过也会让您难以作出选择,因为您不可能给予每个球员最优化的训练。

这是修复的首个步骤:

* 所有现有的青训学院球员的技能和潜力立即得到改善,以更好地反映我们面向青训学院球员原来的意图。新招募的球员将会以新技能级别开档。

* 青训学院球员的训练速度将加快。青训学院球员的训练速度将比成年队球员更快(既使球员的年龄和技能级别是相同的)。“个人训练”的效率也提高了。

* 青训学院球员与生俱来有个属性。目前属性是隐藏的,并会影响训练速度。将来这个属性有可能会公开。

* 体能训练将从青训学院训练项目中剔除。所有青训学院球员开档都会有同一体能级别,老青年系统所出产的球员也会有同样的体能。

* 去除状态因素。青训学院球员每周的表现依然会不大稳健,在他们当前级别和潜力上限之间起落不定。这是一个随机因素,用意是对您显示您的球员的能力范围。无论如何球员常会表现出他们的当前技能,偶尔则表现出他们的潜力上限。

* 剔除状态和体能这两个“盲目因素”将使您更容易判断各个球员的真正潜力,进而集中于进行正确的训练。

* 提升青训球员进入成年队不再会导致任何当前技能遭遇损失。早前这项“惩罚“的存在是为了劝阻玩家,不然一旦球员达到 17 岁,他们不管三七二十一就会马上晋升球员。现在因为青训学院的训练速度加快了,所以这诱力将有助于将青训球员留下来继续训练至达到上限。

下个赛季,我们将会改善以下几点:

* 球探报告将会有更多有用和确切的信息。

* 训练报告也会有所改善,告知您更加有用的信息。我们也在研究要如何让经理更好地操控应该显示相关球员什么样的信息,还有记录您已知的信息的新方式。

If you feel you would like to get more details about the immediate updates and next season\'s improvements for the Youth Academies, there will be some additional info on Friday. That info will be more on a nice to know level than on a need to know level though.(简单的说,就是如果你想获得更详细的关于青年队的资料,将会有一些额外的信息在周五公布。这些信息会让你通过比赛更好的了解到球员的等级)

最后,我们也已经修复了一个程序错误,那就是当球员达到 19 岁时并没有让他们离开学院。现在这将开始生效。无论如何,工作人员只有在球员生日当天才安排退学手续,所以已经度过 19 岁生日的球员会继续留下来,一直到 20 岁生日那天。如果您所喜欢球员即将达到 19 岁(或是 20 岁),您应该考虑马上晋升他至成年队。我们也在计划着一个没那么强硬的、能让 19 岁球员离开青训学院的方法,因此我们也许在不久之后会调整这系统。

HT-Johan




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